毕竟,宝物只存在于传说之中,能拿到的人极少,对大多数修士来说,看不见摸不着,也没什么吸引力,不如多捉几只怪物来炼妖来得实际。

        可墨家禁地秘境,就不一样了。

        这里面的怪物,全是各种机关打造出来的,机关人、机关鸟、机关兽、连弩车、巴蛇、阴阳伞……技能倒是没什么特别之处,就是每一只怪物都足够耐打,攻击力也足够惊人。它们都是木头材质,利用内部的机关进行攻击或者防御。

        而墨家禁地秘境之所以吸引修士,不在于这些足够难缠的怪物,而在于通关式的排布。只要消灭了负责守卫的怪物,通过了关卡,就可以拿到这一关的奖励。

        奖励是实打实的,而且只要每通过一个关卡就能直接收入囊中,可比那些虚无缥缈的怪物技能要好多了。

        捉了怪物回来炼妖,技能拿不拿得到,新的召唤兽资质好不好,会不会炼出个废物来,都是不可知的,怎么比得上这看得见摸得着的奖励呢?

        所以,女娲神迹秘境和蓬莱仙岛秘境,不一定所有的修士都会报名参加,但墨家禁地秘境,只要是修为达到化神期以上的修士,无一例外全都报名了。

        哪怕没有固定队伍的修士,乃至散修,也都可以随意组队进入,途中哪怕自己倒下了,也不影响队伍里的其他成员。

        因此,对固定队伍来说,自然是“大家好才是真的好”,可对于那种半路结成的队伍,只要各自保命,也就可以了。

        最最最主要的是,这个秘境是绝对的凭实力说话。

        一开始的那些关卡,只要是化神期以上修为的修士,随随便便战斗都能通过,越往上走要求就越高,不仅是对修为的要求,还有对团队默契度的要求。

        内容未完,下一页继续阅读