而英雄在施放过墙位移技能时,只要能越过墙体一半,系统就判定其算是翻越完成,把角色卡到墙壁另一端!
类似的细节隔墙插mata眼会用到,卡牌飞r【命运】也可以借助厚墙来多做一段位移……
卡蜜尔的墙返亦是如此!
zefa尽管不是第一次看,但还是对程彻竖起大拇指,用蹩脚中文由衷称赞道:“腻害腻害!”
有些细节,知道是一回事。
能否用出来是另一回事!
在紧张激烈的高强度赛场中,绝大多数选手都不会做出类似操作。
其一是熟练度不够高——大家每个版本都要练不少英雄,相对于顶尖绝活哥来说,一般的职业选手角色熟练度并不算特别出彩,更别提个别人还是宝可梦体质,练一个忘一个。
其二是为了求稳。
越到重要赛事,选手打法越会两极分化,有人喜欢苟着等对手暴露破绽,有人喜欢拼一枪主动发起进攻。
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