“为什么v5到msi上就不用春决那套发条梦魇带球过人的中野组合?”
他先复述一遍问题,斟酌语句方才回答,“首先,带球过人主要是用来秒后排大核射手,组合技威力全靠双r,除非装备大优势,不然打前排会很吃力。”
“但msi大家也看到了,adc除了拿不到的卢锡安,都是霞、滑板鞋、ez之类的英雄,有一定自保能力,而且也不是大核,选梦魇发条突后排,且不说能不能切死,就算能杀掉adc,自家中野战斗力也要被废掉大半!”
程彻对待观众提出的问题向来是认真回复,纵使自身性格内向,但还是努力维系自身与衣食父母之间的友好和谐关系。
“其次是msi版本强调中野对抗强度,发条梦魇六级前没用,等双r在手,打2v2又不如狐狸和猴子——关键是后者的中野组合有收割和搅碎阵型的能力,明显要比前者威力更猛。”
“最后就是……发条梦魇不算版本强势,体系存在很大的破绽,这种组合偶尔用一场,对方可能没有防备会被偷袭,但你一而再再而三去选,敌人肯定会专门研究的。”
程彻侃侃而谈。
他也不藏着掖着。
msi已告一段落,待夏季赛开启,版本都要更新,热门英雄也会随之洗牌。
那么自身对12.8版本的理解就没必要对观众隐瞒!
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