“还有一个原因,坦度提升,他们对线期就更好混了,MSI下路环境是以对拼强度为主要参考指标,但耐久度更新后,咱们刚刚结束的比赛也能看出来,下路再想靠对线来打压制,难度实在太高。”

        “这么说上路岂不是要变回春季赛的团战和单带为主的环境?”

        程彻将两名教练组成员之间的沟通内容全部记在心底,若有所思心中思绪万千。

        旧梦这时听到跟自己位置有关的内容,也兴致勃勃凑过来旁听。

        明奎在翻译告一段落后,还好奇的出言询问队员。

        “为什么耐久度更新只会利好大核AD?明明上路靠团战Carry的大核战士也很吃香才对啊,什么格温船长,我们可以一起选嘛……”

        旧梦纠正他的观点。

        “不不不,大核ADC和大核上单体系是完全背离的不同战术。”

        “因为打野精力有限,对局里的资源也很有限,不可能同时养出两个边路C位,通常情况下都是二选一。”

        “而在其中,能选大核ADC就一定会选,因为相比于靠技能命中率和进场时机来输出的上单大核,ADC的输出频率更稳定,并且有射程加持,天生就更适合接管后期!”

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