“而且是一发的Q,不存在冷却也没有能量损耗,我推测根源应该与阿卡丽大招机制有关,表里杀缭乱自身就不存在能量损耗,或许是设计师将逻辑设定为‘大招施放过程中能量固定不变’之类的玩意……”

        Bin心中了然,先前被挫败感而笼罩的脸上夹杂了几分钦佩,“厉害,我还是第一次见这技巧。”

        飞雷神被削弱才三个月,程彻就从补偿机制里研究出来双Q,在陈泽彬看来神乎其神!

        “这算什么,”陈泽森忍不住开口发问,“BUG还是机制?”

        “我觉得从某种角度来说,BUG是机制的一种,”Bin帮忙出言解释,“无非是看英雄获益大小来决定是否修改……亚索EQ不就是这样?”

        快乐风男在E往无前时,假如Q斩钢闪的冷却<0.55秒,就会直接转好,让英雄可以使用EQ,所以老亚索用EQ攒风的速度要快于站在原地用Q去叠层数。

        严格来说这肯定不合理,但拳头一直就没改过,一堆玩家全当做技巧在使用,到后来就演变成默认机制。

        无非是玩家受益太小,索性懒得改,权当是留点趣味性。

        “雀氏,”许砚也补充一句,“Faker当时蛇女反向R闪搞得轰轰烈烈,没几天就被修啦……”

        此言一出,周围顿时充满了快活的空气。

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