【1.3版本更新公告】
【新增生存模拟系统】
清洁值:角色卫生状态将影响社交互动。
饥饿值:定时进食维持体力。
压力值:社交/美食/娱乐活动减少,过高会影响效率。
【新增天气系统】
【优化NPC交互逻辑】
乔伊目瞪口呆地看着突然复杂起来的界面,她操控角色在校园里转了一圈,发现原本简单的状态栏现在多了三个会实时变化的计量槽。
更可怕的是,她的人物头顶赫然飘着一个【解饿值:62(饿饿,饭饭)】的debuff。
横扫饥饿,做回尸体。
于是玩家一个箭步冲向食堂,昨天盘星教任务一无所获,除了背包里的一篮子鸡蛋。
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