划算。

        还剩二十万。

        用于支撑后续的页游开发进度,应该勉勉强强也能顶一阵子。

        回头得先注册个公司,然后就是要开始招兵买马了。

        前一世的林然没有亲自从事过游戏开发方面的工作,但作为甲方也曾经参与过一些中型游戏的项目。

        所以知道这其中的流程安排。

        按照最简化的版本。

        一个页游公司团队,至少有四个部门——

        内容策划、美术设计、程序开发、测试团队。

        第一个内容策划的环节,林然基本上自己一个人就能顶一个团队。

        直接从前世的那些经典爆款页游抄答案就完事儿了。

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