【2、设计完成后,场景将投入运转,您将无法对任何细节进行任何程度上的改动】
【3、超我之钥位于偏殿,无法被NPC看到,无法被NPPC无法进行和超我之钥有关的任何交互行为】
【4、主殿外的长廊有八处死亡点,都只能触发一次,无法避免,无法对抗,遇之即死】
【5、将有九个拥有您全套记忆和思维方式的复制体作为玩家,依次被投放入场景。您可以选定出生点,一经选定,无法更改】
【6、复制体死亡后,尸体不会消失;除超我之钥的位置外,其余场景和NPC都将重置,并投放新的复制体,直到所有复制体投放完毕】
规则很明确,基本上是连解法都不厌其烦地告诉玩家了:先用八个复制体把八个死亡点给填了,再让第九个复制体完成任务。
但要想达成这么个结果,并不简单。
齐斯知道自己疑心很重,一旦让复制体看到前面几具前辈的尸体,接下来发生什么将不可控。
所以,既需要为这些尸体的存在寻找合理的解释,又不能让这个解释太过符合逻辑,显得太像是布局的结果。
“克隆体”和“平行时空”两套理论恰到好处地进行接力,可以有效降低复制体的疑心。
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