“而且优质有声读物太少,那几个有声读物网站几个月都不更新一次的。”

        “我觉得是有声读物的时长问题,就拿或、漫画来说,一个章回,看得快的两三分钟,看得慢的顶天十分钟,可改编成有声读物,就会在十五分钟左右。”

        ……

        他们涌跃发言,直抒己见。

        这个问题可比之前那个问题好回答多了,而且有听另外两个工作室的同事说,云峰是一个特别平易近人,特别有亲和力的人。

        云峰听了,微微点头道:“软件体验的问题,是可以通过收集读者的意见,来进行调整,而其它的问题,则是可以靠提升有声读物的质量,去解决掉的。”

        顿了顿,继续道:“就好像看动漫、看影视剧,有的会全程快进着看,有的则是一分一秒都不想错过,为什么?原因很简单,没有亮点,食之无味,弃之可惜。”

        确实是这样,他们去那些有声读物网站取经的时,基本上是强迫自己去看、去听完的。

        但是……

        有声读物的亮点,要如何去创造呢?

        云峰看到他们脸上尽显不解之色,便知道他们对有声读物的了解还不够深,继而道:“不管是,还是漫画,都是通过故事情节还有作者的写作、绘画技巧,来感受文字、图画中的情感,但听的话,可以通过富有节奏的声音,具有动态的图画,感受故事里更丰富的情感。”

        内容未完,下一页继续阅读