《保卫柚子》大获成功,营收破两亿。
这一夜,王逸睡得很香。
可远在魔都的米哈游工作室,却是集体失眠。
2011年9月28日,他们打造的第一款游戏《flymetothemoon》,也就是崩坏系列的第一部游戏,上线IOS应用商店。
比《保卫柚子》早了半个月。
不过不同的是,《保卫柚子》是游戏。
而《flymetothemoon》则是付费游戏,一口价18元买断。
这年头,IOS端很多游戏都是Steam和E父的付费模式。
但这种付费模式,在国外很有市场,但国内明显水土不服。
尤其是对于一个新兴的游戏工作室,那更是作死。
说白了,连名头都没听过的新工作室做的游戏,没多少人看好,更别说花钱买断了。
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