《保卫柚子》大获成功,营收破两亿。

        这一夜,王逸睡得很香。

        可远在魔都的米哈游工作室,却是集体失眠。

        2011年9月28日,他们打造的第一款游戏《flymetothemoon》,也就是崩坏系列的第一部游戏,上线IOS应用商店。

        比《保卫柚子》早了半个月。

        不过不同的是,《保卫柚子》是游戏。

        而《flymetothemoon》则是付费游戏,一口价18元买断。

        这年头,IOS端很多游戏都是Steam和E父的付费模式。

        但这种付费模式,在国外很有市场,但国内明显水土不服。

        尤其是对于一个新兴的游戏工作室,那更是作死。

        说白了,连名头都没听过的新工作室做的游戏,没多少人看好,更别说花钱买断了。

        内容未完,下一页继续阅读