加起来足足1200人,这样的团队算是非常恐怖了。

        王逸却是摆了摆手:“不够,还不够,继续招!接下来咱们有很多款大型游戏同时推进,这点人手可不够。”

        小游戏几十人的团队足够了。

        中型游戏上百人的团队足够了。

        可大型游戏数百人的团队,也得开发好几年。

        《开心消消乐》、《保卫柚子》这种游戏都是小游戏,几十人团队,几个月就能开发出来。

        但缺点很明显,没有技术壁垒,友商很容易山寨。

        但有些游戏就不同,抄都没法抄,或者抄不动。

        比如前世的《原神》,他不只是一个游戏,还有庞大的世界观,游戏背景,剧情。

        要想抄,那难了。

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