其中的难度系数,资金投入,时间投入,都是天文数字。

        绝大多数的游戏公司,都没有那样的实力和魄力。

        哪怕是BAT,都不会为了抄袭这类游戏,投入七八亿,用三年时间,博一个胜算渺茫的未来。

        风险太大!

        更主要的,即便成了,6亿只是开始,后续每个版本差不多都是6亿!

        但王逸就不同了,大可以提前布局,在塞尔达旷野之息还没立项的时候,提前开始布局,提前做出来。

        当然,背景全换了。

        塞尔达旷野之息投入7.5亿人民币,200多人足足开发了四年,才做出来。

        而王逸决定投入5亿人民币,用800人,一年左右做出来!

        作为《塞尔达传说:旷野之息》和《原神》双玩家,王逸可是非常熟悉两者的剧情,设定,相似之处,不同之处,甚至优缺点。

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